ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ
Няма как през последните години да не сте чули термина виртуална реалност.
Формата е разнообразн – на поглъщаща игра, екстремно пътуване с влакче или поразяващо реалистично отразяване на новините.
Ще я срещнете в темите с топ трендове за бъдещето, сайтовете за техологии, кикстартър!
Още преди всичко това, обаче, виртуалната реалност е била тема на изкуството и философията.
Как са си я представяли хората? Разгледайте любимите ни филми по темата.
The Matrix
Удивително е, че този блокбъстър е най-ефективният мисионер на философията на мислители като Платон, Декарт и Бодрияр.
В този смисъл, по-добре скромно да си замълчим и да запълним тишината с цитат по нашата тема от Матрицата:
What is real? How do you define ‘real’? If you’re talking about what you can feel, what you can smell, what you can taste and see, then ‘real’ is simply electrical signals interpreted by your brain.
Morpheus
The Thirteenth Floor
Виртуална реалност е buzzword още през 1999.
The Thirteenth Floor е филм за разработването на иновативна технология, позволяваща пълно потапяне в друг свят – изкушаващ и по нищо не отстъпващ на настоящия.
Запитваме се – ами ако този друг свят носи повече удоволствия и удовлетворение, ако е по-хубав?
Кой тогава става “истинският” свят?
Филмът е разтърсващ и провокативен. След средата съзнаваме, че нищо не е каквото изглежда.
Основният въпрос, който повдигна в мен, беше дали това, че нещо е виртуално го прави задължително по-долно и маловажно? Та нима ние не сме най-вече безсмъртните си души? Защо телата ни трябва да са мерилото за “истинност”?
Strange Days
Както вероятно вече сте се досетили от веселата снимка на Ралф Файнс по-горе, Strange Days изследва по-мрачните аспекти на това, което наричаме виртуална реалност.
Филмът “изобретява” необичайна технология – възможно е човек да запише емоциите и възприятията си и след това да ги предаде на друг посредством диск.
Протагонистът (?) на Файнс е дилър на подобни приключения.
Ако те са хубави и носят приятна емоция – супер!
А ако не са?
Филмът ни изкарва от утопичните представи за “мед и масло” в съвършения свят, който сме създали, и ни показва по-мрачните краски на това да си другаде – на това да си някой друг.
Sword Art Online
Не, за последен път, анимето не е само за деца! 🙂
В аудиторията ни със сигурност има почитатели и на анимето.
Популярността на виртуалната реалност е толкова голяма, че технологията намира място и в аниме сериала Sword Art Online от 2009г.
Действието се развива в близкото бъдеще, в което VR технологиите са придобили широка популярност и честото пребиваване в детайлни виртуални светове се счита за съвършено нормално. Главният герой, Кирито е изправен пред сериозното предизвикателство да съвместява двете си идентичности – на талантлив ученик – програмист и на солов герой с мисия и висок левъл в онлайн игра.
Сериалът задава серия въпроси касаещи моралността и рисковете на виртуалната реалност. Както знаем – всеки свят, особено пък компютърно генерирания, си има оператор.
Виртуална реалност и бъдещето
Така са си представяли виртуалната реалност в миналото.
Ние вече сме в позицията да градим света на бъдещето – истински или виртуален.
Как могат тези технологии да подобрят живота ни – да ни помогнат да съхраним спомени, да ни направят по-добри професионалисти, да образоват децата ни..
Отговорите са в нашите ръце.
Още по темата от блога ни:
Виртуалната реалност е супер яка!
Виртуалната реалност и архитектурната визуализация
За още още архитектурни истории, можете да ни намерите във Facebook или в блога ни.